Grues Attrape-Peluches Et Distributeurs De Prix

Les machines à pince sont un grand classique des fêtes foraines, et pour cause : ce jeu de dextérité et de hasard est incroyablement addictif ! Dextérité, car il en faut pour parvenir à attraper le jouet ou la peluche désirée. Hasard, car même s'il existe des méthodes pour gagner à tous les coups à ce genre de jeu, elles ne peuvent parfois pas résister aux réglages mêmes de la machine. En effet, le taux de réussite des grues attrape-peluches peut souvent être paramétré par le forain lui-même, et même en ne prenant pas cela en compte, la facilité ou la difficulté à attraper jouets et peluches est d'autant plus réhaussée que le jouet visé est lourd.

Les attrape-peluches ne se trouvent cependant pas que dans les fêtes foraines, et beaucoup de structures peuvent profiter de ce type d'attraction, à commencer évidemment par les salles d'arcade. Ce ne sont que des exemples. Si vous venez ici en quête d'une machine à pince et que ce n'est ni pour une salle d'arcade ni pour un centre commercial, cela ne changera rien, ni à l'efficacité de votre future machine, ni à la quantité de clients qui se bousculeront au portillon afin d'attraper le lot de leur rêve !

Attrape-Peluches, Attrape-Jouets, Attrape-Bonbons

Les machines à pinces peuvent attraper toutes sortes de choses. On pense surtout aux peluches, on pense aussi aux jouets. Les enfants des années 90 n'ont pas pu passer à côté du tout premier film Pixar, Toy Story, dans lequel les jouets prenaient vie, et où une scène se déroule précisément à l'intérieur même d'une de ces machines, dans une pizzeria. Tout le monde se souvient des jouets petits hommes verts de l'espace et de leur fameuse réplique : « Oooooh ! Le grappin ! »

Et puis, en fonction de leur taille et de la façon dont elles sont conçues, les grues peuvent aussi attraper bonbons et autres sucettes. Tout dépend également de la façon dont vous comptez les utiliser, évidemment !

Les Attrape-Peluches, Des Jeux Très Addictifs

On ne s'en rend pas forcément compte du fait de l'attractivité des lots proposés, mais un attrape-peluche reste un jeu d'argent. Les réglages aléatoires des machinesle poids des lots, et tout un tas d'autres facteurs font que s'il y a beaucoup d'appelés, il n'y a finalement que bien peu d'élus. Les motivés peuvent passer des heures sur ces machines, et, à coups de pièces de 1 ou 2 euros, l'engin et les prix sont bien vite amortis !

Distributeurs De Jouets En Capsules Gashapon

Grand incontournable, le Distributeur De Jouets En Capsules Gashapon nous vient du Japon, et est présent partout depuis bientôt un demi-siècle : Centres commerciaux de par le monde, parcs d'attractions, kioskes à journaux, et bien entendu fêtes foraines.

Ces machines ne prennent que peu de place et se réutilisent à l'infini. Une machine Gashapon en votre possession, c'est la garantie pour vous de revenus réguliers, et pour vos clients de superbes petites figurines à collectionner. Ou de bonbons ; toutefois nous recommandons vraiment les petites figurines, d'autant plus que nous pouvons vous les procurer ;)

Attention : Nous vendons nos machines vides, et vous recommandons donc l'achat de lots de jouets si vous souhaitez les remplir. Vous pouvez d'ailleurs tout aussi bien acheter les jouets directement si vous souhaitez ensuite les revendre par un autre biais, mais nous ne le recommandons pas, les capsules étant typiquement faites pour être distribuées par la machine.

La Naissance Du Véritable Gashapon Japonais

En France, ce système était connu dès les années 1970 sous le nom de tirette-surprise. Dans ces machines complexes (et souvent sujettes à la rouille), que l'on ne retrouve désormais plus qu'occasionnellement dans vide-greniers et autres boutiques d'occasions et de curiosités, la pièce d'un franc chèrement obtenue par l'enfant rural ou citadin permettait à ce dernier d'acquérir un jouet, non pas dans une capsule en plastique, mais dans une petite boîte en carton.

Mais tandis que dans l'Hexagone la tirette-surprise déclinait, ailleurs, on s'affairait à créer un système très similaire. C'était au Japon, c'était une idée de Bandai, et ce système, le Gashapon, fonctionne toujours. Des distributeurs de jouets en capsules de type Gashapon, on en trouve à présent dans le monde entier, aussi bien dans les grandes surfaces que dans les stations service ou devant les kioskes à journaux. Le principe est vieux comme le monde : vous insérez une pièce, un petit objet (souvent un jouet, ou un gadget) vous est délivré. Souvent, les distributeurs Gashapon délivrent ainsi des jouets issus de licences connues, médiatisées et surconsommées par les enfants de par le monde : Pokémon, Dragon Ball Z, Saint Seiya, Bleach, Digimon, Super Mario, Naruto, One Piece, Final Fantasy, Sonic The Hedgehog, One Punch Man, Doraemon, Gundam, Street Fighter, Animal Crossing, Evangelion, il est évident que mangas, jeux vidéo et japanimation sont à l'honneur, puisque le glorieux créateur du Gashapon moderne est issu du Pays du Soleil Levant. Bien sûr, des licences plus occidentales font également la joie de ce genre de machines, des Schtroumpfs à Snoopy et ses Peanuts, en passant par les Minions, Lapins Crétins, super-héros Marvel et D.C., et autres Looney Tunes et personnages Disney, aussi bien princesses (Elsa la Reine des Neiges et sa sœur Anna, Cendrillon, Raiponce, Blanche-Neige, Belle, Ariel, Jasmine ou encore Vaiana, également connue sous le nom de Moana), que membres de la bande à Picsou, Mickey, Donald, Winnie l'Ourson et Dingo. Rien n'interdit de trouver un petit Batman dans sa capsule Gashapon !

Au Japon, le terme désigne à la fois la machine distributrice, et les jouets que lesdites machines distribuent. Pas de panique : Nous vendons bel et bien l'un et l'autre !

Le Japon, La France, Et Les Gashapon

On sous-estime trop souvent l'amour de l'Hexagone pour le Pays du Soleil Levant. Pourtant, la France est en termes très amicaux avec le Japon. Cette amitié a commencé dès le XIXe siècle. L'Ère Meiji fut pour le Japon l'époque de l'ouverture aux autres, et plus particulièrement à la France, qui hérita alors du pays de Souseki Natsume autant de raffinements que des arts floraux ou gastronomiques, entre autres.

Suite à la Seconde Guerre Mondiale et à l'arrivée des américains, l'imaginaire japonais fut par ailleurs fortement influencé par le monde occidental, ce qui donna naissance aux univers de mangas tels que nous les connaissons de nos jours.

Tout comme le Japon importe la culture française, nous importons les productions japonaises. Mangas, jeux vidéo et japanimation sont trois outils culturels de l'imaginaire japonais très connus par les jeunes, qui délaissent d'ailleurs de plus en plus les médias occidentaux au profit de ces médias orientaux, qui prônent une image définitivement cool du Japon. Rien d'étonnant alors à ce que des évènements comme Japan Expo - pour ne citer que le plus connu - soient bondés de monde et de files dignes de Disneyland !

Les années 80 et 90 furent déterminantes pour l'avenir du manga en France. C'est par le biais du célèbre Club Dorothée que l'animation japonaise a fait sa première percée, via des dessins animés comme Albator 78, Capitaine Flam, Ken Le Survivant, Candy et tant d'autres. 

Les années 90 furent le tournant suivant. Alors que la diffusion de l'animation japonaise en France avait baissé d'intensité, TF1 fut l'instigateur du mouvement le plus déterminant, en diffusant entre autres le dessin animé Pokémon, adapté du jeu vidéo Game Boy du même nom, avant la sortie occidentale de ce dernier ; ainsi que les premières saisons de Digimon, licence appartenant d'ailleurs à Bandai, créateurs du Gashapon. M6 embraya entre autres avec Sakura, Chasseuse de Cartes.

Le grand public fut également mis en contact avec l'animation Japonaise par les cinémas : on pense immédiatement à Hayao Miyazaki, à son collègue Isao Takahata, auteur du fameux Tombeau des Lucioles, ou encore à l'immense Mamoru Hosoda.

Mais au Japon aussi on aime la France : ainsi, saviez-vous qu'Hayao Miyazaki - que nous venons d'évoquer - n'aurait jamais pu réaliser Le château dans le ciel sans l'inspiration prodiguée par la première version du film d'animation français Le Roi et L'Oiseau ?

L'amitié franco-japonaise va également aux coproductions, puisque, pour revenir à la décennie 80, le dessin animé Les Mystérieuses Cités d'Or en est un brillant exemple.

Enfin, il vous suffira de regarder les rayons bandes dessinées des magasins de type Fnac, Cultura et autres Centres Culturels Leclerc : la plupart des bandes dessinées franco-belge ont à présent un public assez vieillissant, tandis que la jeunesse s'intéressera plutôt aux mangas.

Tout cela pour vous expliquer que le Gashapon est un objet auquel le public français est habitué. Mieux : il sait très bien que ce type d'objet vient du Pays du Soleil Levant, et sera ravi de dépenser son argent dans ce type de mode de vente !

Des Distributeurs Gashapon Pour Un Maximum De Revenus

L'achat de jouets en capsule est, vous le savez, un achat d'impulsion. Et quoi de plus beau qu'un enfant heureux de recevoir son petit jouet ? Qu'ils aient une petite pièce à dépenser ou demandent à leurs parents un jouet, l'achat de figurines Gashapon ne prête pas à énormément de conséquence ; donc si les machines offrent de beaux jouets, les revenus seront rapides et réguliers.

Un autre type de client qu'il ne faudrait surtout pas négliger, c'est le collectionneur de passage. S'il trouve dans un distributeur une licence qu'il apprécie, le collectionneur dépensera beaucoup plus que l'enfant venu avec ses parents, dans l'espoir d'obtenir le plus possible de figurines de la collection proposée.

Un Gashapon ne représente pas un coût énorme compte tenu des bénéfices que vous pourrez en tirer. Plusieurs gashapons, répartis dans des endroits stratégiques, c'est la garantie de vendre un maximum de petits jouets. Et si par hasard vous n'en aviez plus besoin, vous trouverez toujours des personnes intéressés pour vous les reprendre !